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domingo, 24 de fevereiro de 2013

Rumores sobre Pokemon X e Y

Após o anúncio de Pokémon X e Y para o Nintendo 3DS, poucas informações significativas sobre esta nova entrada na franquia foram anunciadas. Apareceram uns rumores aqui, uma nova evolução do Eevee ali, mas notícias sobre um possível novo sistema de batalha ou modificações no gameplay não apareceram muito. Pelo menos até agora. Porém, como nem a Nintendo, nem a The Pokémon Company e nem a Game Freak oficializaram essas informações, considerem apenas como rumores. E são muitos. 
Apesar de não terem sido confirmadas, as informações são interessantes demais para deixarmos passar batido. Segundo a fonte, essas são as principais novidades em Pokémon X e Pokémon Y: 

Os personagens principais se chamam Jean e Jane; 
-O treinador agora fica visível na tela inferior durante as batalhas, com um balão de diálogo mostrando os comandos dos pokémon; 
-Os treinadores agora possuem seu próprio sistema de evolução. Isso afeta diretamente o comportamento dos NPC's (sigla em inglês para Personagens Não Jogáveis) e premia os treinadores com bônus como aumento da taxa de captura e do aparecimento de pokémon mais raros; 
-Um novo item chave, chamado Whistle (flauta, apito, etc), pode ser usado uma vez durante a batalha. Os efeitos do uso deste item são variados. Podendo acordar um pokémon que esteja dormindo ou tirá-lo da condição de confuso; 
O nível de felicidade dos pokémon será substituído por um nível de vínculo. Pokémon que forem bastante ligados a seu treinador podem gerar bônus como um ganho de experiência ou de stats maior; 
-O item Whistle e o nível de vínculo podem ser desativados nas partidas Player Vs. Player (PvP), para assegurar uma competição mais equilibrada; 
-Um novo item chamado Bond-EYE, com aparência semelhante a um par de óculos, permitirá aos jogadores ver a nature de um pokémon selvagem e calcular sua taxa de captura antes de resolver capturá-lo; 
-O Bond-EYE também permitirá aos jogadores visualizar os avatares de outros jogadores e mandar mensagens, fazer trocas e enviar pedidos para batalhas. A fonte destaca que terá uma funcionalidade semelhante a do Miiverse no Nintendo Land, sendo a primeira do tipo em um jogo para 3DS; 
-Partidas cooperativas via wireless serão possíveis. Um jogador será o líder e o outro oferecerá suporte. Como naqueles momentos nos jogos anteriores em que um NPC está acompanhando você em determinados momentos da aventura; 
-Os jogadores que não conseguirem jogar cooperativamente, podem solicitar o auxílio de um parceiro em um bar, que estará disponível em cada cidade; 
-A PokéDex terá uma aparência semelhante a de um tablet com um display em 3D e vai permitir que os jogadores vejam os pokémon em três dimensões. Vai disponibilizar muita informação em texto, o som dos monstrinhos, localização, comparação de tamanhos e pesos e uma novidade, comentários de outros jogadores acerca de cada espécie. A PokéDex se tornou online. 
Dinheiro excessivo será armazenado em bancos, que vão premiar o treinador com brindes, dependendo do valor depositado; 
-Utilizando uma espécie de relógio de pulso especial, os jogadores poderão viajar 30 anos para o passado, possibilitando o encontro com personagens diferentes, versões mais jovens de personagens de sua época atual, locais com aparências diferentes e outros pokémon; 
-A facção rival se chama Team Gear. Seus membros usam uniformes roxos com luvas pretas. Eles causam transtornos no Passado que interferem em acontecimentos no Presente. 
Em um momento do jogo, você deverá capturar um Munchlax no passado para evitar que o caminho seja obstruído por um Snorlax no futuro. Isso dá indícios que pokémon de antigas gerações/regiões fazem parte do jogo desde o início; 
-Professor Bristle é quem vai lhe introduzir no universo Pokémon e seu rival se chamará Ricki, um redator de uma revista que documenta estranhos eventos que aconteceram no Passado; 
-A nova geração de pokémon vai trazer 99 novas espécies. Muitas delas são bebês e novas evoluções de antigos pokémon; 
-Sylveon, a nova evolução de Eevee é um pokémon do tipo Normal. Sua condição para evoluir é seu nível de vínculo com o treinador; 
-Haverá um total de seis pokémon lendários. Os já conhecidos Xerneas, que é do tipo Psíquico/Rocha e Yvetal que é um Fantasma/Voador, e quatro pokémon pretos e brancos, fazendo alusão aos quatro naipes do baralho. Uma cobra com um coração (Copas) na cabeça e na cauda, um tigre com marcas de diamantes (Ouro), um T-Rex com olhos no formato do naipe de Espada e um pavão com uma cauda com formato de clava (Paus); 
-Muitos dos novos pokémon vão trazer novos tipos de combinações, como Fogo/Gelo e Escuridão/Elétrico; 
-As formas finais de Chespin, Fennekin e Froakie serão do tipo Grama/Voador, Fogo/Psíquico e Água, respectivamente.




terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Nintendo anuncia 'Pokémon X e Y' para o Nintendo 3DS



A Nintendo apresentou nesta terça-feira (8) dois novos games da franquia "Pokémon", os famosos bichinhos portáteis que participam de batalhas usando suas habilidades especiais, para o Nintendo 3DS - o primeiro desenvolvido com exclusividade para o novo aparelho.

Os dois jogos chegam ao mesmo tempo ao Japão, Austrália, Europa e Estados Unidos em outubro."Pokémon X" e "Pokémon Y" são os primeiros a aparecer no portátil que apresenta imagens em 3D da empresa e os primeiros a mostrar os confrontos entre Pikachu e seus amigos em gráficos tridimensionais - nos games anteriores, os pokémon eram desenhos estáticos e haviam poucas animações.

Com o visual em 3D nas batalhas Pokémon, o jogo, que permitirá trocar os pequenos animais e participar de partidas com jogadores de todo o mundo por meio da internet, lembra o clássico "Pokémon Stadium", do Nintendo 64.

Além de novos bichinhos que foram apresentados em vídeo, Chespin (tipo "grama"),  Fennekin (tipo "fogo") e Froakie (tipo "água"), velhos conhecidos como Pikachu, Charizard e Bulbassaur estão de volta, desta vez contruídos em 3D.



Copiado de : G1/Tecnologia


terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Portáteis VS Smartphones

smart vs 3dsEis aqui uma batalha interessante. Os smartphones resolveram entrar na briga do mercado de jogos. Os portáteis, predominantes até então, têm renome, qualidade e tradição. Contudo, os smartphones mostraram potência gráfica e, de alguma forma, de performance. Games que ficaram famosos viraram febre e já roubam horas e horas de gamers novos (e até dos antigos), utilizando-se da mobilidade de novos celulares. A pergunta que não cala: Qual é o melhor? portáteis ou smartphones?

Mobilidade

mobilidadeApesar das comparações, nossos candidatos têm duas semelhanças que são por onde começa a nossa batalha: portabilidade e mobilidade. Estes equipamentos se tornam tão desejados pela capacidade de transporte, ao qual temos sempre nossos games preferidos à mão. Games esses que nos fazem passar o tempo, seja em filas, ônibus ou viagens. Como primeiro quesito da batalha, não há duvidas. O smartphone leva a melhor. Além de ser um item necessário no dia a dia, seu tamanho e facilidade de mobilidade são insuperáveis.
Ao falar em portabilidade, logo me veio a mente um dos primeiros portáteis populares: o brick game.

brick game2O brick game, conhecido por Tetris pela maioria, foi um dos portáteis mais populares de sua época (talvez seja até o mais popular). Era fácil encontrá-lo pelas lojas, camelôs e vendedores ambulantes. Homens, mulheres e crianças jogavam exaustivamente. Você olhava no ônibus e tinha pelo menos 10 pessoas jogando. As variações então eram tantas, que você dificilmente via alguém com um brick game igual ao seu. O meu, por exemplo, era um daqueles de “999 in 1” do qual eu jogava dois ou três exaustivamente (com pausa para colocar pilha no congelador para recarregar – lenda urbana).


Potência faz a diferença

fusionOs modelos de Game Boy e Nintendo DS reinaram com a concorrência do PSP, até que os smartphones evoluíram em uma velocidade assustadora. Com sua capacidade renovada, tanto em imagem, som e processamento. Um equipamento projetado específicamente para jogos jamais perderá para um gadget multi funções, do qual necessita compartilhar seus recursos. Essa briga foi ganha com facilidade pelos portáteis. Mais um ponto aqui.

Quanto mais, melhor

angryOs smartphones trazem games que tentam concorrer com os portáteis. Angry Birds é uma realidade, que conquistou mais de 140 milhões de pessoas. Fruit Ninja vem logo atrás. E não para por aí. Atualmente, há mais de 50 mil jogos para celulares. Gigantes como GameLoft, EA e produtores independentes investem o que podem no mercado que continua crescendo. Pela variedade e quantidade de jogos, os smartphones ganham esse round com facilidade.

 

Inovando o futuro

metsu hadoukenA nova safra de consoles veio para arrebentar. O PS Vita que está para sair no ocidente e o nosso amado Nintendo 3DS. Consoles com capacidades gráficas de um vídeo game de mesa. Efeitos 3D sem óculos e títulos de peso fazem com que os portáteis mostrem que a batalha é árdua e duradoura. No fim das contas, todos eles estão fadados a uma única escolha: a nossa.
Pela inovação, não precisa ser gênio. Os portateis vencem.

“Potência não é nada sem controle”

nes-iphoneComo ultimo quesito, a jogabilidade e controles. Minha experiência com games em smartphones é péssima, seja em controles virtuais ou mesmo selecionando as teclas minúsculas do teclado qwerty. À medida que a dificuldade aumentava no game, minha vontade de arremessá-lo ao chão crescia proporcionalmente. Diferente de um portátil, como eu havia dito antes, um smartphone não foi projetado para games, com exceção do Xperia. Um ponto decisivo para os portáteis, que nos faz terminar a disputa.
Com um placar de 3x2, os portáteis vencem o Blast Battle. Contudo, com a velocidade da tecnologia, esse resultado pode mudar em um futuro próximo. Por aqui, a briga já acabou há muito tempo e meu Nintendo 3DS reina soberano em minha vida

copiado de: Nintendo Blast


sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Canhotos poderão utilizar Circle Pad Pro em Kid Icarus: Uprising

Em entrevista à publicação britânica The Official Nintendo Magazine, o chefe da Project Sora Masahiro Sakurai confirmou que Kid Icarus: Uprising, seu primeiro jogo para o Nintendo 3DS, suportará o acessório Circle Pad Pro.
De acordo com o designer, o acessório será útil para canhotos, pela existência do segundo direcional analógico permitir que a mão que segura a Stylus seja trocada. "Estamos incluindo o suporte ao Circle Pad Pro para ajudar os jogadores canhotos," disse Sakurai. "Fizemos com que fosse possível utilizar o direcional analógico direito ao invés do esquerdo."

Sakurai revelou ainda que o uso do acessório no jogo é simples pelo curto tempo que eles tiveram para trabalhar com ele. "Eu não conhecia as especificações do Circle Pad Pro, ou como ele aparentava, quando Monster Hunter Tri G foi anunciado, então não pudemos fazer nada grande pelo tempo que tivemos. Mas mesmo que soubessemos dele desde o início, eu não sei se teríamos utilizado o segundo analógico de uma forma diferente," explicou o designer. "Se o utilizassemos para controlar a cãmera, no fim teríamos o mesmo esquema de controle que aparece em outras plataformas, e eu acho que a mira mais rápida possível, controlada pela tela sensível ao toque, combina mais com o jogo."

Kid Icarus: Uprising será lançado em março.


copiado de: Wii-brasil.com